内存占用下降并不自动代表游戏更流畅。如果卡顿根因是显存压力、资源重新载入、驱动或输入设备路径,单纯清理内存未必能解决。
更稳妥的测试方式
- 记录内存、提交量、显存占用和卡顿发生时间。
- 一次只测试一种工具或一个系统设置。
- 不要同时关闭内存压缩、SysMain 并修改计时器分辨率。
- 没有可复现改善时恢复默认,减少系统变量。
目标应是降低实际卡顿,而不是让任务管理器中的内存数字尽可能小。
Mem Reduct、ISLC、内存压缩和 SysMain 的排查思路。
内存占用下降并不自动代表游戏更流畅。如果卡顿根因是显存压力、资源重新载入、驱动或输入设备路径,单纯清理内存未必能解决。
目标应是降低实际卡顿,而不是让任务管理器中的内存数字尽可能小。